Der LED-Fluter ist eine Punktlichtquelle, die gleichmäßig in alle Richtungen leuchten kann. Seine Beleuchtungsreichweite kann beliebig angepasst werden und er erscheint als regelmäßiges Oktaeder-Symbol in der Szene. Fluter sind die am weitesten verbreitete Lichtquelle bei der Herstellung von Renderings. Zur Ausleuchtung der gesamten Szene werden Standardscheinwerfer verwendet. In der Szene können mehrere Flutlichter verwendet werden, um bessere Ergebnisse zu erzielen.
Flutlichter sind die am häufigsten verwendete Lichtquelle in Renderings. In der Szene können mehrere Flutlichter verwendet werden, um ihre Effekte zu koordinieren, um bessere Effekte zu erzielen. Es soll das Objekt von einem bestimmten Punkt aus in alle Richtungen gleichmäßig beleuchten. Es ist am besten, es als Analogie zu Glühbirnen und Kerzen zu verwenden. Flutlichter können überall in der Szene platziert werden.
Beispielsweise kann es außerhalb des Kamerabereichs oder innerhalb eines Objekts platziert werden. Es ist üblich, viele verschiedene Farbscheinwerfer in der Szene in großer Entfernung zu verwenden. Diese Scheinwerfer können Schatten werfen und diese auf dem Modell mischen.
Aufgrund der großen Auswahl an Scheinwerfern ist die Beleuchtungswirkung von Scheinwerfern sehr gut vorhersagbar, und es gibt viele Hilfsanwendungen für diese Art von Licht. Wenn beispielsweise das Flutlicht nahe an der Oberfläche des Objekts platziert wird, befindet es sich auf der Oberfläche des Objekts. Es erzeugt ein helles Licht.
Zu beachten ist, dass Flutlichter nicht zu hoch gebaut werden dürfen, da sonst die Renderings flach und matt erscheinen. Achten Sie daher beim üblichen Rendern von Renderings mehr auf die Auswirkungen der Beleuchtungsparameter und des Layouts auf die Lichtwahrnehmung der gesamten Rendering-Szene, sammeln Sie mehr Erfahrung und beherrschen Sie die Fähigkeiten zur Anpassung der Beleuchtung.




